À propos
Anthony Jacques, instituteur primaire de formation et passionné de technologies en éducation, est depuis 2016 "Explorateur Pédagogique" au Centre de compétence Technobel. Il a mené pendant plusieurs années, avec ses collègues, l'organisation d'une manche du championnat mondial de robotique LEGO® Education. Son terrain de jeu s'est depuis élargi : intelligence artificielle, modélisation et impression 3D pour débutants, jeu vidéo en éducation, prototypage électronique, approches pédagogiques ludiques, et mise en place de formations numériques variées. STEAM, MEDIA et l'UNIVERS MAKER font partie intégrante de ses projets.
Ses activités
Créer un podcast audio et vidéo en classe, de l'enregistrement au montage
Micro en main et caméra à portée : cet ExplorCamp propose une découverte pratique de la création de podcasts audio et vidéo en classe. Il se base sur ...
Coder et construire : robotique et IA avec LEGO Education
Cet atelier propose une découverte pratique de LEGO Education Computer Science & AI pour explorer la robotique, la programmation par blocs et une prem...
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